C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

C# dilinde Object derslikı, farklı done gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere etkin kol binalarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değkonukenler de,bileğmedarımaişetkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod davranışimizi görecektir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında mesabe taması yapılabilmesini esenlar.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basit muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir meyanç.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri haklı bir şekilde anlayışlenmelidir.

Buna ivaz, korumalı bir sınıf vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına onay vermez. Daha bir küme selen ciğerin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen C# Object Kullanımı acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Mafevkdaki verdiğim derslere çekmece atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Kullanıcıların dürüst gün ve zaman bileğerlerini girmelerini çıkarmak ciğerin yanılma kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mesele burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil birden aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T zamanında çabucak çokça(n adet) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı nöbetlemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page